एलसीडी बिटमॅप कनवर्टर टूल विकासकांना फर्मवेअर डिस्प्ले ग्राफिक्स सानुकूलित करण्याची परवानगी देते. हे बीएमपी स्वरुपात 24 बिट प्रतिमा लोड करुन रंग (1 बिट, 2 बिट किंवा 4 बिट) आणि प्रतिमा परिमाणे (उदा. 9 6 x 96) निवडून प्राप्त केले जाते. परिणामी मजकूर बाइट्स मजकूर टेक्स्ट हेक्साइडसिमल स्वरूपात दर्शविणारी एक मजकूर फाइल आहे, त्यानंतर हा कोड फर्मवेअर स्त्रोत कोड किंवा संकलनासाठी लायब्ररीमध्ये समाविष्ट केला जातो. अपलोड केल्यावर परिणामी बायनरी इच्छित वेळी ग्राफिक प्रदर्शित करेल.
वैशिष्ट्य सारांश
1) एम्बेड केलेली सी / सी ++ कोड शैली अॅरे किंवा स्ट्रिंगमध्ये आपली .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / image फाइल रूपांतरित करा: {हेक्स: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} किंवा {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
2) आपल्या एम्बेड केलेल्या सी / सी ++ कोड शैली अॅरे किंवा स्ट्रिंगमध्ये रूपांतरित करा: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} किंवा {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
करण्यासाठी .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / प्रतिमा फाइल
3) आपल्या एम्बेड केलेल्या सी / सी ++ कोड शैली बायनरी अॅरे किंवा स्ट्रिंगमध्ये रूपांतरित करा: {बीआयएन: बी 11011110, बी 10101011, ..} .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / प्रतिमा फाइलमध्ये
4) एम्बेड केलेली सी / सी ++ कोड शैली अॅरे किंवा स्ट्रिंगमध्ये आपली .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / image फाइल रूपांतरित करा: {बिन: बी 11011110, बी 10101011, ..}